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Team Crossword 項目数:20 総ポイント:200 難易度:??? ☆ Windows 8用タイトル 製品情報:Windowsストア 配信日:2013年5月25日 DL費用:無料 ジャンル:パズル ※配信終了。2014年6月23日にサーバー閉鎖予定とのこと(オンライン系実績が取れなくなります) Daily Fun! Complete a daily crossword. 15 Crossword Addiction Complete ten daily crosswords. 5 The Casual Crew Complete casual crossword with four players. 10 The Standard Squad Complete standard crossword with four players. 10 The Pro Party Complete pro crossword with four players. 10 A Huge Help From My Friends Complete a crossword with at least three other members of your team. 10 The W-Team Earn a Platinum medal with your own team. 5 Word Domination Score a hundred and fifty points for a single completed word. 10 Speed Wording Solve a crossword under five minutes. 10 Power User Use each power-up at least once. 15 Word Champ Complete a multiplayer crossword in first place. 20 Big Winner Earn five token awards or more in a single game. 10 Lord of the Words Earn at least six thousand points in crossword score. 5 Know ALL the Words! Fill a hundred words across multiple crosswords. 10 Community Leader In a multiplayer game, be the first to complete a word affected by a Community Hint Bonus. 10 Et Tu, Amicus? Lock a word s hint and get it completed by a member of your team. 10 Stay Calm and Play On Fill a word that was affected by someone else s Bomb power-up. 10 I Love Every Cat Duplicate at least a hundred points from a single word completed by a member of your team. 10 Crossing words Score fifty bonus points from word-crossing with a member of your team. 10 秘密の実績 Crossword Insanity You had twenty puzzles running at the same time. 5 オンライン専用。 名前の通りチーム戦のため、最低4人対抗戦では8人揃わないとゲームが開始されない。 それなりの英語力が必要な上に、対抗戦もあるので注意。
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CROSS†POINT――(交換点) 後編 ◆EchanS1zhg (CROSS†POINT――(交換点) 前編から) 【5】 街中で偶然発見したバギーを見て、シズはいささか以上に驚いていた。 記憶の中の姿よりかは多少痛んでいるような気がするものの、紛れもなくそれは自分が愛用していたバギーだったからだ。 「陸が修理に出したと言っていたな」 地面に片膝をついて車体の裏を覗き込み、それから車体の後ろに回ってエンジンとその他の機械部品を見てみる。 どうやら陸が言っていたことは本当らしく、いくつかの部品が知らないものと交換されていることをシズは確認した。 「これは勝手に乗っていっていいものかな……?」 シズは少しだけ悩む。 目の前にあるバギーは紛れもなく自分の物だと言えるが、しかし今はそうでない可能性もある。 これがもし、キョンという少年に支給された陸のように、他の何者かに支給されたものだとすれば、 その者はいわゆる善意の第三者というものに当てはまることになる。 自身からバギーを盗んだのが人類最悪とするならば、事情を知らずに配られた者に責任を問うことはできない。 こんな状況で、そんなお人好しなことにシズは頭を悩ませる。 割り切りのいい性格ではあるし、人の命を奪うことに躊躇う人間でもないが、根は善人なのであった。 「今の持ち主が来たら、事情を話して譲ってもらうか……、いや――」 ――殺せばいいのか。と、シズは今更ながらに気づいた。 どうせ殺すのだ。勝手に持って行くのは気が引けるが、ならば武力でもって交渉しその結果として獲得すればいい。 もはやそれは、旅中で何度も撃退した野盗となんら変わらない姿だが、それもまた今更だと、シズは決心する。 そしてちょうどその時、遠くから歩いてくる2人の少年の姿がシズの視界の中に入ってきた。 シズは被ったフードが作る影の中から、向かってくる2人組を静かに観察する。 背の高い少年と、それなりの背の少年。一見、どちらも平凡で戦いを知らない者のように見えるが、しかし油断はしない。 キョンというただの少年に出し抜かれたこともまだ記憶に新しい。警戒をしすぎるにこしたことはないのだ。 足取りを見て、背の高い方はただの素人だとシズは判断する。 逆にそれなりの背の方はただの素人ではないと判断した。いくらかは訓練を受けている者の身のこなしだ。 そして、それなりの背の方が背の高い方を止めて、一人で前へと出てくるのを見て、シズは刀の柄に軽く手を置いた。 「これは君たちの車かい?」 後5メートルほどというところでシズは少年に声をかける。 不意を打たなかったのは車を”譲り受ける”に当たっての最低限の礼儀でもあったが、半分は本能的な警戒心からだった。 迂闊に飛び込めば予期せぬ反撃を受けるかもしれないと、シズの中の経験がそう警告を告げていたのである。 声をかけられた少年はその場で止まっている。果たしてどのような答えが返ってくるのか。それはとても意外なものであった。 「いいえ、――”シズさんのもの”ですよ!」 はっきりとした返答にシズは目を見開いた。 どうして目の前の少年は自分のことを知っていて、このバギーが自分の物だと知っているのか。 戦いの中では全く関係ないことなのに一瞬それを考えてしまって、その一瞬の内に少年は行動を終えていた。 ゴン――と、あまり広くない駐車場の中に重い音が響き渡る。 少年が身の丈よりも遥かに長い鉄柱を取り出し、バトンのように軽々と振ってアスファルトの上に突き立てていた。 取り返しのつかない失敗だと、シズは己を叱責する。 相手は得物を取り出していて、しかしこちらはその機に刀を抜くことができなかった。 使い慣れない長刀とあってはここからの抜き打ちも難しく、完全に機先を制された状態と言える。 「……どうして俺がシズだとわかったのかな?」 じりと足幅を広げつつシズは目の前の少年に尋ねる。 時間稼ぎもあるが、確認もしておかなくてはならない。もし自分の情報がばら撒かれているのだとすればそれはことだ。 「いいえ、本当はわかりませんでした。でも、その車の説明書に書いてあったんですよ《シズのバギー》だって」 ハッ――と息を吐いてシズは笑った。自分はかまをかけられてそれにまんまと引っかかってしまったのだ。 「名簿の中に《シズ》って名前がありましたからね。だったらその人の物なのだろうと思いました。それに――」 ――ここには他にもいっぱい車があるじゃないですか。と少年は駐車場を見渡してそう言った。 「それなのに、一番奥に止めてあったバギーをしげしげと眺めている。まるで”知っている物”を見るかのようにです。 そして、僕達を見てこう思いましたよね。その刀で斬り殺して車を奪ってしまおう……って。 シズさん。あなたの話はキョンから聞いています。アリソンさんを殺し、メリッサさんも殺した疑いがある。 身の丈ほどもある長刀を凶器に使用したとも聞いていました。 なので、あなたが”シズ”である可能性もあると思い、かまをかけさせてもらったんですよ」 シズは無言で頷き、刀の柄を強く握った。 「遅れましたが自己紹介をします。 僕の名前は坂井悠二。そして後ろにいるのが水前寺邦博。 それで、僕からあなたにひとつ”提案”があります」 シズは半身をずらし油断なく構えながらも、いぶかしむ表情をその顔に浮かべた。 ここまで知っていてどのような提案があるというのだろうか。 見逃してくれというのなら今更過ぎる。逆もそうだ。そもそも正体の見当がついているなら近づかなければよかっただけだ。 では、一体どんな? それは、シズからすればとても意外な、思いも寄らない”提案”だった。 「物々交換をしませんか?」 少年――坂井悠二は、シズに対しそんなことを、優しい表情を浮かべ提案したのだった。 【6】 「意図を測りかねるな」 言葉の意味はわかるが、少年の意図がどこにあるのか読みきれない。 なので、シズはそれをそのままに言葉として口にした。 「そのままなんだけど……そうですね。まず第一に交渉が通じると思っているのは、シズさん。 あなたが物事を秤にかけて考えることのできる人だからです」 シズはあの橋の上でキョンから時間移動などの可能性を聞き、この世界からの脱走は無理だと判断した。 故に、ここをコロシアムの前哨戦として、皆殺しを慣行して優勝者になろうと決めたのである。 それを指し、目の前の少年――悠二はシズのことを損得で物事を判断できる人間だとそう称した。 「しかし、俺は自分勝手な理由で人を殺している。それなのに交渉が通じると思うのかな?」 「けど最初はそうじゃなかった。だったら戦いをしかける方が不利益だと、僕があなたに示せればいい」 再び、ゴンという重い音が辺りに響き渡る。 アスファルトにめり込んだ鉄柱を見るに、どうやら見た目どおりの重さはあるらしい。 だが、少年はそれを軽々と重さがないかのように扱っている。 そこにいかなる仕掛けがあるかは不明だが、その実力は無傷で済ませられる程度ではないと見積もることができた。 「なるほど。……では一体、何と何を交換するんだ? 君たちはこのバギーを譲ってくれるのか? だとしても俺は君たちに渡せるような物を持っていないぞ」 そんなことはないと少年はシズの腰のあたりを指差す。 彼が何を差し出せと言っているのか、言葉にしなくてもそれは明白だった。 シズが腰に差している一本の刀をよこせということである。しかし己の武器を手放すなど、簡単に了承できるはずもない。 「正直に言うと、その刀は僕の知り合いのもので……その刀を彼女以外の人間が持っているは見逃せないんです」 「つまり、それぞれの持ち物を本来の所有者の元へと戻そうというわけか」 「勿論、無理を言っているのは承知の上です」 なのでこれもつけます。そう言って、少年は鞄から鞘に入った太刀を取り出してバギーの座席の上へと放り投げた。 鞘から抜いて見なければ確かとは言えないが、どうやらシズが普段使っている刀と似たようなものらしい。 「その脇に差している刀。抜き身だし、長くて使いづらいんじゃないですか?」 「バギー1台に代えの刀か……。おいしい話すぎて逆に警戒してしまうな。何かまた要求するものがあるんじゃないか?」 「そうですね。できればこれから人を殺すのを控えてください。それがあなたの為でもあります」 「説得するつもりなのか?」 「いいえ、交渉です。あなたはどうやら頑固そうなので、説得だなんてそんな甘い期待はしませんよ」 ふむ……と唸る前で、少年はいかに殺し合いによって生き残ろうとするのが無謀かをシズに向かって説く。 すでに少年の側には10人ほどの実力者による集団ができあがっていること。 その中にはフレイムヘイズという超常の強者がおり、それは自分よりも遥かに強いこと。 またそれ以外にも強者は仲間におり、逆に敵対している存在の中にもそれに匹敵する者がいること。 自分や、それと相対しているシズ程度の実力ではとてもそれらには太刀打ちできないこと――を。 「無謀だから止めておけと忠告してくれるわけか……」 「その通りです。しかしこちら側に下れとも言いません。ただ現状を把握しなおし冷静に行動してほしいんです」 少年は最後の交渉材料――1枚のメモ紙を丁寧にジープの座席に置き、そしてまた離れた。 「そこに僕の持っている携帯電話の番号が記してあります。気が向いたら電話してください」 「君たちが拠点にしている場所はどこだ?」 「それは教えられません」 最後の答えを聞いてシズは刀から手を離しかまえを解いた。 この坂井悠二という少年はただの平和主義者ではない。頭が回り、そしてなにより慎重だ。信用がおけると判断する。 「では、刀はここに置いてゆく。せっかくなのでこちらからも”おまけ”をひとつ差し出そう。 それとひとつ警告だ。ここから北にある病院で4つの死体を見た。 殺したやつは俺と同じか、それよりも強い。多分バイクに乗っているやつがそうだろう。気をつけるといい」 最後に、国の外で旅人同士がそうするように情報を交換し合うと、シズはバギーに飛び乗りエンジンをかけた。 そして見送る2人の少年から逃げるようにバギーを駐車場の出口へと向け、その場を後にする。 その後に、一本の長い刀とひとつの筒が残されていた。 【7】 「……よかった」 シズが置いていった刀――贄殿遮那を拾い上げ悠二はほっと息を漏らす。 最初に気づいた時は驚いたが、それは紛れもなくシャナが愛用していた刀に違いなかった。 それが彼女の手元にないことに不安を感じ、そして無事に取り戻せたことに安堵する。 「(時間移動説は本当なのか……?)」 もうひとつ。シズが残していった望遠鏡のようなものを拾い上げて、悠二はキョンが言っていたことを思い出した。 望遠鏡のようなそれは《リシャッフル》という名前の宝具であり、以前にシャナが打ち壊したはずのものなのだ。 また討滅したはずのフリアグネの所有物でもあり、とある1日の騒動を起こした逸品でもあった。 「さて、”おれのもの”だったバギーがなくなってしまったわけだが」 背後から声をかけれて悠二はびくりと肩を揺らす。 振り向けば、そこには今回の物々交換で損しかしていない水前寺の不満げな顔があった。 「……えーと、これは……その」 「いや、かまわんよ坂井クン。あのシズという男との交渉の手並みは見事なものだった。 あれで我々に対しても危険が減るというのならバギーの一台くらい安いものだろう」 だからこれは君に対する”貸し”だと、水前寺はさらりと言う。 そしてやはり時間が惜しいのだろう。早速に次の目的地の話を切り出した。 「グズグズはしておられん。病院に向かうとするぞ……と言いたいところだが乗り物を失ってしまったな」 「ごめん」 「言葉だけでは貸しが減ることはないぞ。要求されるのは迅速な行動だ。我々の新たなる足を確保しようではないか」 言いながら水前寺は駐車場の中を見渡す。悠二もそれに倣って駐車場の中を見渡してみた。 普通乗用車やワゴンにトラック。狭いながらも多種多様な車両がそこには並んでいるが、しかし問題があった。 「ふむ。ここに止めてある車はどれも鍵がついてないと見るべきだろうな」 「どうする? 車を止めてある家の中に入れば鍵が見つかるかもしれないけど」 「自転車ならば止め具を壊すだけでかまわんのだがね」 「できれば自動車がいいって?」 さてどうするべきか。 死体が4つなどという話は穏便ではない。そこに浅羽が入っている可能性もある以上、今すぐにでも飛んで行きたいのだ。 探せば車もどこかで調達できるだろう。速度もあるし、複数人が一度に乗れるので、できればこちらが好ましい。 自転車で妥協するという手もある。何よりお手軽だ。だがしかし速度やその他では自動車に大きく劣る。 「ふーむ……」 「ふーむ……」 水前寺と横に並び、悠二は駐車場に並んだ車と自転車を見て、彼と同じように唸り声を漏らした。 これとは別に余談であるが。と、前置きして水前寺は悠二にひとつ確認をとった。 「今更だが、携帯電話を持っていたのだな」 「うん。そうだけど……。一度、神社へと連絡を取っておいた方がいいのかな? 番号はあるし」 「実を言うと、君と遭遇した時点で彼らとの約束を反故にしていてな……」 「今、電話しても怒られるだけか……」 「うむ。成果を上げるまでは、大手を振っては帰ることもできんのだよ。6時に帰るとは言ったがね」 「わかった。電話するのは少し置いておこう。(シャナもいないし……)」 これもまた、余談は余談として終わる。 水前寺の理由もあるが、悠二としても電話口越しにあのヴィルヘルミナから小言を重ねられるのは勘弁願いたかったからだ。 【B-4/市街地南部・駐車場/一日目・昼】 【坂井悠二@灼眼のシャナ】 [状態]:健康 [装備]:メケスト@灼眼のシャナ、アズュール@灼眼のシャナ [道具]:デイパック、支給品一式 贄殿遮那@灼眼のシャナ、リシャッフル@灼眼のシャナ、湊啓太の携帯電話@空の境界(バッテリー残量100%) [思考・状況] 基本:この事態を解決する。 0:自動車か自転車か……? 1:水前寺と一緒に浅羽を探す。そのために今は病院へと向かう。 2:事態を打開する為の情報を探す。 ├「シャナ」「朝倉涼子」「人類最悪」の3人を探す。 ├街中などに何か仕掛けがないか気をつける。 └”少佐”の真意について考える。 3:シャナと再会できたら贄殿遮那を渡す。 [備考] 清秋祭~クリスマスの間の何処かからの登場です(11巻~14巻の間)。 会場全域に“紅世の王”にも似た強大な“存在の力”の気配を感じています。 【水前寺邦博@イリヤの空、UFOの夏】 [状態]:健康 [装備]:電気銃(1/2)@フルメタル・パニック! [道具]:デイパック、支給品一式 [思考・状況] 基本:この状況から生還し、情報を新聞部に持ち帰る。 0:自動車か自転車か……? 1:悠二と一緒に浅羽特派員を探す。そのために今は病院へと向かう。 3:もし途中で探し人を見つけたら保護、あるいは神社に誘導。 4:浅羽が見つからずとも、午後六時までには神社に帰還する。 【8】 聞きなれたエンジン音を耳に、シズは慣らし運転といった感じでバギーを走らせ市街の中を行く。 そしてほどなくして、とある倉庫街の一角へと辿りついた。 灰色の高い壁で囲われ、煉瓦造りやプレハブなど多様な倉庫がずらりと並ぶそこは、彼にとってのスタート地点である。 「ふりだしか……」 車を止め、座席の中で悠二から譲り受けた太刀を確認しながらシズは再び考える。 半日――予定されている3日の期限の内の6分の1ほどを過ぎて、結局はまたここに帰ってきてしまっていた。 「いい刀だな」 ずしりと重みのある厚い刃は太刀のそれで、よくよく見れば相当に使い込まれていることがわかる。 あの長刀もすごいものだったが、これにしても中々のもので、何故この様な業物を彼が手放したのか、少し不思議なくらいだった。 実を言うと、存在の力を通せない普通の物質であるこの太刀よりも、使いこなせないまでも宝具であり力を通せる鉄柱の方が 悠二にとっては有用な武器だったのだが、しかしシズには知る由もない。 「さて、どうすればいいんだろうな……?」 ここを生きて抜け出し、あの国へと赴き悲願を達成する。 従者であった陸が死んでもそれは変わらない。誰が死のうとも、誰を殺そうともそれだけは決して変わらない。 その為に国を捨て、その為に剣の腕を磨き、その為に旅をして、その為だけに7年という時間を費やしてきたのだ。 「それを考えなおすつもりはないよ」 心の中に聞こえた忠犬の声に、シズは何度も何度も繰り返したようにそう呟いた。 これだけは変わらない。いくら頑固者と言われようとも、無鉄砲とも、泣いて止めろと哀願されようとも変わらない。 しかし、ここでの振舞いに関しては別の話だ。ようは生きて戻れさえすればいい。 まずは何か方法がないかと探してみた。次にそれはとても難しそうだったので人を殺すのが早いと考えた。 そして、今度はそれもまた難しいということがわかった。さて、この状況で一体どう振舞えばいいのか? 「なぁ、お前は俺がどうすればいいと思う?」 シズは助手席に置いた鳥籠に顔を向け、その中にいる新しい相棒であるインコちゃんへと問いかける。 「テ、テ、テ……、テメェノォ――カッテニ、シ、シヤ……ガレェ――ッ!」 そうだな。そのとおりだな。と、シズは新しい相棒の言葉に小さく頷いた。 【C-4/倉庫街/一日目・昼】 【シズ@キノの旅】 [状態]:健康 [装備]:早蕨刃渡の太刀、レインコート、パイナップル型手榴弾×1、シズのバギー@キノの旅 [道具]:デイパック、支給品一式(食料・水少量消費)、医療品 インコちゃん@とらドラ!(鳥篭つき)、携帯電話の番号を書いたメモ紙 トンプソン・コンテンダー(0/1)@現実、コンテンダーの交換パーツ、コンテンダーの弾(5.56mmx45弾)x10 [思考・状況] 基本:生還し、元の世界で使命を果たす。 0:さて、どういった方法でそれを実現するか……? 1:身の振り方を考える。 2:未来の自分が負けたらしいキノという参加者を警戒。 3:インコちゃんを当面の旅の道連れとする。 [備考] 参戦時期は、「少なくとも当人の認識の上では」キノの旅6巻『祝福のつもり』より前です。 腹部に傷跡が残っているかどうかは不明です。 【早蕨刃渡の太刀@戯言シリーズ】 《殺し名》の序列第一位である匂宮雑技団の分家である《早蕨》に所属する早蕨三兄妹。 その長兄である《紫に血塗られた混濁》こと早蕨刃渡が使用していた太刀。 投下順に読む 前:モザイクカケラ 次:ふたりの護りたいという気持ち、ふたりの不安。 時系列順に読む 前:モザイクカケラ 次:ふたりの護りたいという気持ち、ふたりの不安。 前:CROSS†CHANNEL 坂井悠二 次:死線の寝室――(Access point) 前:CROSS†CHANNEL 水前寺邦博 次:死線の寝室――(Access point) 前:「葬儀の話」― Separation ― シズ 次:街角にて ― Alternative ―
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日付 10月13日 時間 23:20 場所 Cross Counter 先入れ放置 ぐだぐだふぁみり~(仮 2221 ハナモゲラ 7867 参加メンバー A 黒生 メガヤス やすぽんてぃ シェイムⅡ パサラ めぇ xxゆりxx B 源寄道 渡海 劉備玄徳 ひぃめ ダミア~ン タンクの神
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skydriveとはWindowsデフォのクラウドストレージ。 使いやすいがフリーで5gbしかない。 なお、デスクトップ版はWindowsliveに入っている。 リンク https //www.onedrive.live.com/
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BOSS攻略 BOSS攻略概要 アータル 繭の魔神(ch.40) ザングルグ(ch.40) ○○○○(ch.40) 2周目強化ボスグール 概要 一部の面倒なボス相手のみ暫定的に表記 アータル サイレンス状態にしないと攻撃が当てにくいので、 追尾沈黙攻撃をできればガード斬り(受ける直前でB)で跳ね返すと良い。 火炎弾は跳ね返すタイミングがシビアすぎるので回転しながらガードしよう。 範囲電撃はジグザクに飛んで逃げるぐらいしか対応策はないかもしれない。 1発1発が素晴らしく重いので、確実にガードしつつ削っていこう。 繭の魔神(ch.40) 第一形態 適当に殴ってると柱に登るので指示を出し破壊、落ちてきたらタコ殴りでおk またギャザリングを使い投げてくる槍?をガード斬りしても落ちてくるが柱を壊す方が簡単 第二形態 ここから攻撃が重くなるので確実にガードするように。 飛剣→電撃のコンボは即死級なので間に遮蔽物を挟ませるなりして回避しよう。 しばらく経つとイベントが起こり、Zoomポイントが出現しヘッドショット可能になる。 その後に祭壇上の剣を当てるイベントも起こるが祭壇を赤砲弾で破壊しつつ、 セイレンをうまく使わないと案外狙い通りに落とすのは難しい。 外すと茶化されるイベントが起こる。 ザングルグ(ch.40) 第一形態 頻繁にカウンターを仕掛けてくるのでこちらもガード斬りで対応しよう。 うまくいかないなら、モーションの大きい攻撃を躱して横や背後からちくちく削ろう。 第二形態 開始から少し経つと扉を開けられるようになるので、まずは仲間を参加させよう。 武器を落とす行動はガード斬りぐらいなのでうまく使おう。 うまくいかないならセイレンさんのフルガードに頑張ってもらうしかないが、 攻撃パターン自体はそう多くないので何回かやれば慣れるだろう。 あと人扱いなので某レースゲームでもおなじみなアレでもすっ転ぶ。シリアスな場面で良いのかそれで・・・ 一度でもシールドを破壊できれば以後普通に入るようになる。 武器を拾ったまま撃破するとザンランスが手に入る。 ○○○○(ch.40) バレバレではあるがネタバレな為一応伏せ字。 Lvにもよるが(60程度あればなんとかなる)マナミアさんのリヴァイブが生命線なので、うまく活用しよう。 カナンのテンション技も有効なのでガンガン使おう。 ちなみに全形態を通して森属性が弱点である 途中で負けたら最初からやり直しなので、慣れあるのみ。 第一形態 フルガード状態はユーリスの炎属性サークルを拡散させることで対応しよう。 3連戦なのでLifeを削られすぎないように。 第二形態 攻撃のバリエーションが増えたが、ホーリーサークル割りながら回復重視で問題無いはず。 ガード斬りを狙える技がちょこちょこあるが、失敗のリスクも大きく自己責任でどうぞ。 飛び上がった際にセイレンの影縫いを当てれば、何もせずに落ちてくる+しばらく麻痺するので便利。 第三形態 非常にタフなので装備によっては苦戦するかも。 ダウン=一撃必殺な行動が追加されたのでますます厄介に、ただしエルザが受けた場合はレバガチャで回避可能。 エルザが受けた場合、ボスが掴んでいる時間は他の行動ができないので安全に詠唱等の時間稼ぎが出来るともいえる 第二形態との違いはそれぐらいであとは総力戦になる。 攻撃→追尾魔法→降りて攻撃→範囲雷→(ry の繰り返しではあるが1つ1つの威力は侮れないので確実にガードしていこう。 HP0になったら、近づくと少しして表示が出るのでAボタンを押すか、高い所から垂直斬りを当てれば良い 2周目強化ボス 強化されて厄介になったボスをピックアップ グール 常時ガード状態なので非常に厄介で、ストーリー上沢山出てくる。 元々高かった攻撃力が段違いに強化されており、「ガード仕損なう=あぼん」なのでガードをお忘れ無く。 戦闘速度も極めて高いのでガードしてても削られまくるので、ギャザリングを切り セイレンかクォークのフルガード(カウンター)をうまく使って自由に動ける時間を作ろう。 ギャザリングバーストで一定時間止まるので垂直斬りを弱点の頭に当てよう。 ユーリスがいるマップならサークル拡散でガード状態を切ることも可能なので、 フルガード持ちをデコイにしつつタコ殴りにすればいい。 再訪ダンジョンでもLv140超えと実にタフで面倒なので、しっかりと武器を強化して挑もう。
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Fate/Cross Horizons―Only you― ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:バーサーカー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:侯景 【レベル】:50+10 【アライメント】:混沌/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40+10 【耐】:40+10 【敏】:40+10 【魔】:00+10 【運】:20+10 【宝】:40+10┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:宇宇宇 【貯蔵魔力】150/150 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ r=====ヽ r―、 _ _)) ) ノ /∠二ニY ニ ヽ 〃 ̄ { / (___ ∠ノ /⌒ v ⌒ \ヽ、 {{ >/二二ニニ7 / 二ヽ/ ヽ\ ハ\ヽ // / // / / ⌒ V⌒ヽ\\} )ノ _ / ̄ヽ ー―/ // / / {'゛゛゙`´"")ハ l|ヽ  ̄\ / ヽ // / ̄ __/〃 /У/ ハ . / {! / | |\_ ヽ{ / 〉 {l{_/∠二_) )) ノ /{ ( ソ ノ )tァ┐-tzオ| リ ハ 「ハ) )ノ'ー/ / __ フ/ ̄/ ∠ __/ ) )ノ/ ハ . l V((_ ィァ (( / 〈 ∠ / ヽ // // / _∠ / ノ人リ ー' /)){/ ノ }}/ } Υ /〉 {l{ {l / ∠二≧―< 〃ヽ ´二`ノ}// ム/}/ / / / ヽ二|ト―// ミ ヽヽ//ーイ/// / / /| / _/ ∧ ミ ∨ト////// \ / ∧ / /{  ̄ ̄ ヽ ソ| ミ、 彡 ヽ / 人 ヽ /ノ/| 777ァァ、 } }}| .ミ r‐く入 / 〃 V∠ノ/ 人//////} | ー-v ⌒ヽミ { ハ人 ヽ r {{ ハ( / / ∨/////,| | /{ ........ \) } ヽУ \二二ニイ -=彡' ヽ/ / ∨////,| ∨⌒ヽ ∨人_/ / {ト-/ / ∨///,| ヽ 「ヽ} ムイ { / ヽ// . ∨// \ ト 三 彡/ | | / / / . . \///∧ \ ノ 彡| ト \__ イ _ / // / /\// \ミ  ̄└―‐┤| ー―ァ/\r 、 / ー 、. / // / / ∨= \ミ Υ|| /' / / 〉┤ノ { / / / ト===\ 「/ 人二 イ\ / / ー く└┌ 、 | {l / / l|/////////\{////(( = 、 ヽ{ r v Y ヽ ` ノ | リ / / ̄ ̄ ̄ ヽ 〃⌒ヽ {{ ハ \1 | | }⌒´ | / / / / // Y{ }} ゝ==イト ー- ‐┘┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○狂化(野心):EX (種別:一般 タイミング:常時) レベルと全てのステータスに「+10」する。 同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+30点」の補正が加えられる。 全宇宙万象あまねく全てを支配する称号を自称するほどの、香ばしい野心の現れ。 一応会話こそできるが、狂気をぶっ超えた野心が表に顕現しているため、制御は極めて困難。 ○反骨の相:A (種別:一般 タイミング:常時) Aランク以下の「カリスマ」や「神性」、「神々の加護」を無効化する。 また戦闘時「敵陣側に参戦している参戦人数×5%(最大30%)」の勝率補正を得る。 このランクの○反骨を持つサーヴァントは、自分のレベル以下のマスターでは、制御することが出来ない。 かつて主に「必ずやあいつは反乱を起こすだろう」と死の間際に言い残したとされる程の野心の持ち主。 ○狂奔:C (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘時、自陣の勝率に「+このキャラクター以外の合計戦闘参加人数×5%」(最大25%)する。 ただし、自陣に与えられるペナルティの値に「+10」する。 人々を戦いに駆り立てる能力。戦場の士気が向上するが、ファンブルの確率も高まる。 バーサーカーはその野心を隠すこと無くむき出しにして、部下たちの野心をも煽った。 要はデメリット付きの○カリスマ。 ○宇宙大将軍:EX (種別:一般 タイミング:特殊) このキャラクターが戦闘に勝利した際、 敵サーヴァントのスキルをひとつ指定し、コピーして習得することが出来る。 そのスキルはストックされ、一度の戦闘で2つまで使用することが可能である。 あと令呪とか効かない、だって宇宙一偉いんだもん。 ただし、スキルランクEXのものについてはコピーをすることが出来ない。 コピーできるのは一戦闘に一回、一人のサーヴァントからコピー出来るスキルは1つまでである。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○自居相國、都督六合諸軍事(すべてのとき、ばしょにおける、しはいしゃであるおれさいきょう) ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:なし 戦闘時、敵陣側の宝具をひとつ指定して、コピーして習得することが出来る。 その際、Bランク以上の宝具は効果が制限され、Bランクとして扱われる。 ただし、宝具ランクEXのものについてはコピーをすることが出来ない。 ※1つずつ設定していると表記が膨大になるので、GMがコピーの際に表記します。 コピーできるのは一戦闘に一回のみ。 その代わり、その能力が判明した時は、瞬時にコピーをして、即、使用することが可能である。 この宝具はストックされず上書きされる。 天上天下そして全世界は全てバーサーカーのものなので、敵対手の宝具を使いこなせるのは当然であり、 むしろ出来ないことは許されない。 中国史上、否、世界史上、燦然と輝く「宇宙大将軍」という、非常に香ばしいネームな役職についたことで 有名になってしまった彼の称号が宝具と化したもの。 「お前のものは俺のもの」という非常にDQNな 理論であるが、彼はそのような狂った論理を全世界の真理だと信じきっている。 【コピー先】 ○宇宙大将軍閣下の竜(これがおれにふさわしいりゅうだ。みせつけようおれたちの(いっぽうてきな)きずなを) ランク:B 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:80 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 「(敵陣の人数+戦力の優位数)×15%)」の勝率補正を加える。 敵陣側に「竜種」がいる場合、さらに「+50%」の勝利補正を与える。 やはり宇宙皇帝を目指すとなると、乗騎はそれに相応しい格が必要であると折れは考える。 つ~ま~り~竜だッ!! 全宇宙の支配者である俺はやはり竜に乗るべきであるのだ。 というわけで、こいつを俺の愛竜とすることに(無断で)決定したッ!! ハハハ、何だ? 何故にして、そんなに涙を流す? ああ、余りに光栄な任務であるがゆえの嬉し泣きか。 ならば仕方あるまい、ドゥンドゥン泣くがいいぞ、グハハハハハハハハハハっ!! ○宇 宙 皇 帝 侯 景!!(これがうちゅうこうていへいかのあいとう(なまくら)だ)【真名開放】 ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:50 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 自陣側の任意のステータスに「+30」の数値を足すことが出来る。 加えて「○魔性」「○無辜の怪物」またはそれに類する相手と対峙する際、勝率が「+30%」される。 また、対峙した相手方にステータスの偽造や隠蔽などが行われていた場合、 宇宙皇帝陛下は直ちに正しいステータスを看破することが可能である。 宇宙皇帝陛下の腰に差されている特に銘とか存在しない剣。 だけど宇宙皇帝陛下が振るう以上、その剣は宇宙最高の剣であることは疑いない。 一度皇帝陛下が剣を掲げその名を叫べば、大宇宙パワーが収縮され、逆らう愚か者をズンバラリすること疑いなし。 ふふふみろよ、これが某宝物庫で見つけ出して手に入れた俺の愛剣だ(注:窃盗です)。 見ろよこの剣の美しさ、金ピカに輝いていやがる、これはすげぇ剣に違いない(注:金メッキです)。 一目見た瞬間分かったね、この剣は俺に持たれるために作られた剣だと(注:奪い取られた剣です)。 俺には分かるのさ、フフフ、これが運命の出会いって奴なんだろうな(注:なまくらです)。 『自居相國、都督六合諸軍事。 我、宇宙皇帝成り』 ○宇 宙 皇 帝 キック!!(みろ、これがうちゅうこうていへいかのひっさつきっくだ!!) ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:40 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 自陣側の【宝】以外のステータスに【自身の宝】の数値を足すことが出来る。 大宇宙のパワーを凝縮し、相手に必殺の蹴りをかます宇宙皇帝陛下の必殺技。 その力がひとたび発揮されれば、敵を粉砕せずにはいられないであろう。 『宇宙皇帝である俺様なのであるからしてぇ、必殺技を撃てるのは至極当然の理。』 ───; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;、; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;、; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【あんこ式聖杯戦争】君の名は───【FATE】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:バーサーカー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:侯景 【レベル】:50+10 【アライメント】:混沌/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40+10 【耐】:40+10 【敏】:30+10 【魔】:10 【運】:20 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:狂狂狂 【貯蔵魔力】■■■■■(上限5) 【現在の状況】:正常┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ / / /_ノ L lli! ll! i i \ i、 \ / / / ── 、 li! il! \ _ _ _ _, -‐ | | \ ヽ / / i! i! _∠三三三二´ } | ∨ ─===ー 、 i i x≪二斗二二二´ | i \/ 二三二=二二三≧= ____j し _∠彡",--、 丶, \ l | \ ' ´ i iヽ. { 0 } ` ー '´ i 厶 イ { 0 } 冫; \Y l 人 l `ー─‐- ´ j 人 l ヽ `ー" ' \_ \!ヽ l 丶 | ヽ ヽ '´ ゝ  ̄ ̄ i \ \! ヽ \ / } / i i l |\; ヽ _ 丶 \ / l l / l i \ 丶 ー 、 / l l _ノ ノ / i\ \ ヽ ヽ / l l l / イ / ! \ \i イ ゝ l ', / / -‐ ´ │ノ l \ ヽ `i / ‐- -‐ __/ / / \ } i ヽ / 厂ゝ、 ` = ´ _, - { l / l ヽ | } ヘ /ヽ'ヽ, _ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 、/i | ! | / iヽ; 丶 ノ ノ ヽ \\ ..  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . イ \ / l \ / / i!\ \` _______ ´/ ヽ/ l \ / / ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○狂化(野心):EX (種別:一般 タイミング:常時) レベルと【筋】【耐】【敏】のステータスに「+10」する。 同時に、戦闘終了時に「魔力」を1つ余計に消費する。 ┣全宇宙万象あまねく全てを支配する称号を自称するほどの、香ばしい野心の現れ。 ┗一応会話こそできるが、狂気をぶっ超えた野心が表に顕現しているため、制御は極めて困難。 ○反骨の相:A (種別:一般 タイミング:常時) Aランク以下の「カリスマ」や「神性」、「神々の加護」を無効化する。 ┣一つの場所に留まらず、また、一つの主君を抱かぬ気性。 ┣自らは王の器ではないが、自らの王を見つける事のできない放浪の星である。 ┣同ランクの「カリスマ」や「神性」、「神々の加護」を無効化する。 ┗かつて主に「アイツは駄目。 必ず反乱を起こすだろうから」と、死の間際に言い残したとされる程アレだった。 ○狂奔:C (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘時の判定ダイスを「1d100」ではなく、「1d140」で判定する。 同時に、ステータス比較時、敵陣側の最終的な数値に「+20」を加えてしまう。 ┣人々を戦いに駆り立てる能力。戦場の士気が向上するが、ファンブルの確率も高まる。 ┗バーサーカーはその野心を隠すこと無くむき出しにして、部下たちの野心をも煽った。 ○宇宙大将軍:EX (種別:一般 タイミング:特殊) このキャラクターが戦闘に勝利した際、敵サーヴァントのスキルをひとつ指定。 彼流にアレンジして習得することが出来る。 そのスキルはストックされ、一度の戦闘で2つまで使用することが可能である。 ┣皇帝特権……を越えた何か凄い称号。 こいつは臆面もなく、自らこんな香ばしい称号を名乗った。 ┗あと令呪とか効かない、だって宇宙一偉いんだもん。 ●勇猛:A+ (種別:一般 タイミング:常時) ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、自陣の【筋】【耐】の数値に「+20」を加える。 ┣威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 ┗また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 ●無窮の武練:A+ (種別:一般 タイミング:常時) ステータス比較時、自陣側の結果を任意で「+1」ずらすことが出来る。 ┣ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。 ┗心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○自居相國、都督六合諸軍事(おれは、すべてのばしょとじかんをしはいする) ランク:B+ 種別:対人宝具 タイミング:【宝】選択時 消費魔力:ゲージ1つ 命中判定(自身の【宝】+1d100)が、相手の回避判定(相手側の【運】+1d100)を上回った場合。 確定勝利とし、相手を聖杯戦争の盤上から排除する。 【この宝具は無効化できない】。 ┣中国史上、否、世界史上、燦然と輝く「宇宙大将軍」という、非常に香ばしいネームな役職についたことで、 ┣有名になってしまった彼の称号が宝具と化したもの。 この宝具を使用すると、天上天下そして全世界は ┣全てバーサーカーのものとなり、その一撃は宇宙開闢の力に等しくなる。 ┣即ち、あらゆる物を討ち滅ぼす一撃必殺の終焉の一撃に…… ┗至るには、残念ながら器が足りていないけど、まぁサーヴァント相手にすげーダメージが入るよ。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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わが友よ、カルパチアへようこそ 君の到着を心待ちにしている ボルゴ峠まで迎えの馬車を差し向けておく ロンドンからの長旅を楽しまれたことと思う 私の美しい領地での滞在も楽しんでもらいたい 君のよき友 ―D 言わずと知れたブラム・ストーカー氏のホラー小説『吸血鬼ドラキュラ』に登場するモンスター(?)。 名前の読みは「キャリッジ・ドライバー」だが、一般名詞で「Carriage Driver」とは英語で「馬車の御者」を意味する。 原作小説から登場する人物だが、劇中ではこの時点から一切名前を呼ばれておらず、役職そのまんまな呼ばれ方をするしかない人物。 1992年実写映画版での演者は同作のドラキュラ伯爵も演じた*1ゲイリー・オールドマン氏で、衣装デザイン担当は石岡瑛子女史。 鳥のような姿が特徴的な青い鎧を着ている。 ロンドン出身の弁護士「ジョナサン・ハーカー」モリスでは無いがトランシルバニアに旅立つ際、彼を馬車に乗せてドラキュラ城へ連れて行った。 ゲーム作品においては、前述した映画版を原作として1993年にリリースされた日本未発売のゲームに出演。 作中ではステージ1のボスを務める。 移動はせず、その場で立ち止まって鞭で叩いて攻撃してくる。ついにドラキュラ陣営もこれを採り入れたのか プレイ動画 MUGENにおけるCarriage Driver Dark Ruler氏による、前述のゲームのドットを使用して作られたものが存在。 攻撃手段や演出は基本的に原作ゲームをベースにしている。 常時ハイパーアーマーかつ通常のキャラでは回避困難な鞭で叩いてくるというボス仕様なので、 基本的にはプレイヤー操作で挑戦するのが無難だろう。 この他に、CpnCrossfader氏による馬車の屋根で戦うMUGEN1.1専用ステージ「Transylvanian Carriage Ride」も存在しており、 現在は氏のMFGフォーラムにて公開されている。 出場大会 「[大会] [Carriage_Driver]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 原作小説ではこの御者が何者なのかは最後まで不明だが、 「牙が鋭い」「目が赤く光る」「怪力」など吸血鬼らしき描写がある 伯爵と同時に登場する場面が無く、御者が去って入れ替わりで伯爵が出てくる(御者は荷物を城門前に置くと去ってしまい、城内では伯爵自身がジョナサンの応対をしている事から「伯爵の下僕」などではない) ジョナサン自身がドラキュラ伯爵に初めて会う場面で「御者の顔はよく見てないが、この人と似ているな」と疑惑を一瞬抱く などから、ドラキュラ伯爵本人の変装のようにも取れる。 ただ原作のクライマックスは「護衛を伴ってドラキュラの棺を運ぶ馬車をヘルシング教授らが追撃・迎撃で挟み撃ちにする」というもので、 この場面では明確に御者はドラキュラと別人であるため、変装か否かに関わらず御者自体は別に存在している。 1931年度映画版の『魔人ドラキュラ』ではこの変装説を採用し、ドラキュラ伯爵役のベラ・ルゴシが御者として二役を務めていた。 それ以来、ドラキュラの映像化作品にこの御者が登場する場合はドラキュラの変装説が取られる事が多く、 本作でもこれを踏襲してゲイリー・オールドマンによる二役となったが、本作は原作に忠実な映画化を目指したもののため、 御者がドラキュラの変装であったのかどうかは曖昧にされたままとなっている。
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/6621.html
https://w.atwiki.jp/armsss/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/stones/pages/243.html
■San Francisco, California, October 17, 1981 (Crossfire Hurricane) (2CD) 1981.10.17 ■Atlanta, Georgia, October 26, 1981 (Crossfire Hurricane) (2CD) 1981.10.26 ■Dallas, Texas, October 31, 1981 (Crossfire Hurricane) (2CD) 1981.10.31 ■Dallas, Texas, November 1, 1981 (Crossfire Hurricane) (2CD) 1981.11.1 ■Louisville, Kentucky, November 3, 1981 (Crossfire Hurricane) (2CD) 1981.11.3 ■Cedar Falls, Iowa, November 20, 1981 (Crossfire Hurricane) (2CD) 1981.11.20 ■St. Paul, Minnesota, November 21, 1981 (Crossfire Hurricane) (2CD) 1981.11.21 ■Des Plaines, Illinois, November 23, 1981 (Crossfire Hurricane) (2CD) 1981.11.23 ■Lexington, Kentucky, December 11, 1981 (Crossfire Hurricane) (2CD) 1981.12.11 ■Kansas City, Missouri, December 14, 1981 (Crossfire Hurricane) (2CD) 1981.12.14 ■Kansas City, Missouri, December 15, 1981 (Crossfire Hurricane) (2CD) 1981.12.15 BACK / NEXT